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PAN propone impuesto especial del 3% a consolas y videojuegos

Oct 22, 2019 13:46
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Estos recursos serían utilizados para la construcción de academias deportivas

Gálvez precisó que el mercado de los videojuegos y consolas se ha convertido en un negocio multimillonario

La bancada del Partido Acción Nacional (PAN) en el Senado de la República solicitó un impuesto especial de 3 por ciento a la venta de consolas y videojuegos, y que las ganancias sean etiquetadas y destinadas para que en los municipios se construyan academias deportivas para niñas, niños y adolescentes.

La legisladora Xóchitl Gálvez presentó un punto de acuerdo el pasado 17 de octubre, el cual fue enviado a la Cámara de Diputados para su análisis y aprobación dentro del “Paquete Económico para el Ejercicio Fiscal 2020”, y se adicione un inciso al artículo 2, fracción 1 de la Ley de Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS), así como contemplar una tasa del 3 por ciento aplicable a la enajenación de videojuegos y consolas para que dichos recursos sean etiquetados en el Ramo 33 del Presupuestos de Egresos de la Federación, informó el diario El Universal.

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Gálvez expuso que en México los videojuegos han ganado terreno en las últimas dos décadas y con el avance tecnológico es común que menores de edad dediquen una parte de su tiempo para interactuar con juegos en su celular, tabletas electrónicas y consolas.

También precisó que el mercado de los videojuegos en México ha incrementado su valor hasta convertirlo en un negocio multimillonario, pues de acuerdo a la consultora The Competitive Intelligence Unit (CIU), en 2018 el valor del mercado de la industria de los videojuegos en nuestro país ascendió a 27 mil 32 millones de pesos, un incremento anual de 9.1 por ciento.

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