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UdeG contará con nueva carrera de Ingeniería en Videojuegos

Mar 1, 2019 22:30
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El objetivo es que los egresados puedan crear realidades virtuales no sólo en videojuegos, sino también para campos como la medicina o la ingeniería

El consejo de la Universidad de Guadalajara aprobó recientemente la creación de la Ingeniería en Videojuegos, la cual comenzará a impartirse una vez que comience ciclo escolar 2019B.

Según una nota de Código Espagueti, esta nueva carrera estará disponible en los campus del Centro Universitario de los Lagos y en el Centro Universitario de la Costa.

“Las ingeniería en videojuegos es uno de los campos más destacados y con mayor futuro en el ámbito de la economía creativa a nivel mundial, creciendo a pasos agigantados, trascendiendo las fronteras político-administrativas tradicionales”, asegura la Universidad en la presentación del plan de estudios de esta ingeniería.

La “economía creativa” incorpora interacciones complejas entre cultura, economía y tecnología actual, terreno en el que la industria de los videojuegos se ha convertido  en una de las más destacadas.

https://cdn.mientrastantoenmexico.mx/jovenes-mexicanos-buscan-ayudar-a-personas-con-discapacidad-intelectual-a-traves-de-los-videojuegos/

El objetivo de esta nueva carrera es formar profesionales que puedan crear realidades virtuales que son requeridas en campos como la medicina o la ingeniería, más que videojuegos en el sentido lúdico, afirmó Miguel Ángel Navarro Navarro, rector de la Universidad.

“El alumno que se meta a la ingeniería en videojuegos no se la va a pasar jugando en su Nintendo. Si es eso (piensan) están equivocados, mejor busquen otra licenciatura”, expresó

Navarro puso énfasis en que los alumnos realizarán estudios a profundidad en matemáticas, física y electrónica, por lo que es deseable que los aspirantes a esta carrera tengan:

– Interés por el uso de nuevas tecnologías, herramientas multimedia y las matemáticas.
– Gusto por los videojuegos, programación, edición multimedia, animación y el arte.
– Facilidad para aprender un segundo idioma, compresión de lectura y gusto por relatar y desarrollar historias.
– Facilidad para expresar ideas usando habilidades de presentación pertinentes, ya sea visuales, orales, escritas o interactivas, basado en diferentes formatos y medios de comunicación.

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La universidad aceptará entre 30 y 40 alumnos por plantel, y el plan de estudios ya está disponible en la página de la universidad: http://www.cuc.udg.mx/es/plan-de-estudios-25

 

https://cdn.mientrastantoenmexico.mx/jugar-videojuegos-podria-ser-considerado-una-profesion-en-china/

Etiquetas: UdeG
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